使用:マルドゥバリスタ
ボーマット全抜きしてバリスタを採用。

Creatures:24
4 Walking Ballista
4 Inventor’s Apprentice
4 Toolcraft Exemplar
4 Scrapheap Scrounger
3 Veteran Motorist
2 Pia Nalaar
3 Hazoret the Fervent

Spells:13
2 Fatal Push
1 Cut // Ribbons
4 Heart of Kiran
2 Aethersphere Harvester
4 Unlicensed Disintegration

Lands:23
2 Aether Hub
2 Canyon Slough
4 Concealed Courtyard
4 Inspiring Vantage
3 Mountain
3 Plains
1 Ramunap Ruins
4 Spire of Industry

Sideboard:15
1 Pia Nalaar
3 Rampaging Ferocidon
2 Duress
2 Magma Spray
2 Abrade
1 Chandra, Torch of Defiance
3 Dusk // Dawn
1 Plains

次使うときはサイドの削剥抜いてチャンドラと強迫1枚ずつ差し替えるかなぁ。
あとラムナプは山でいい感あるけどどうなんだろ。


1戦目 4Cエネルギー ◯◯
1G先手ブン回り。
2G相手事故。

2戦目 赤単 ◯×◯
1Gハゾレト引かれず。
2G過酷な指導者でバリスタが虚無。
3G4ターン目にハゾレト走らせて勝ち。

3戦目 4Cエネルギー(師匠) ×◯◯
1Gワンマリ土地1キープで勝負して土地引けず。
2G3Gはなんか勝った。無許可の分解トップしたりしてたからまぁ引き強かった。

4戦目 スゥルタイエネルギー ◯◯
1Gあんまり覚えてないけど顕在的防御持ってなかったから分解でだいぶ稼いでた。
2G相手土地2ストップでこっち普通に回って勝ち。

5戦目 エスパー副陽 ◯××
12点自分だけで、9点が3人。んで9点の人全員当たったので6点の人とマッチングしてガチることに。
1G漂着ケアして3点ずつ削って最後にバリスタX=4で勝ち。
2G3G本質の摘出でかなりライフ稼がれて削りきれず。

4-1で1位抜け。

SE1 赤単 ××
まぁ無理よ。


1没で権利なしの虚無。今年はもう近場のラストサン予選無さそうだしダメみたいですねorz
マルドゥ機体はけっこう気に入ったので来週はこれでPPTQでも行きますかね。

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